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Mission 1

trace de sang

LA SOIRÉE
FATALE

Après une soirée agitée, vous vous retrouvez dans le salon de la fête à laquelle vous avez participé hier sans aucun souvenir de cette dernière. Déboussolés, vous ne comprenez pas pourquoi vous vous retrouvez complètement seuls dans l’appartement de l’hôte. Vous avez reçu un appel masqué vous disant que vous devez impérativement quitter le salon et aller vous cacher dans la cave car « Ils arrivent. »

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Joueurs

Catégorie : frissons

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Mission 2

trace de sang

ASYLUM

Lors d’une séance d’urbex entre amis, vous tombez nez à nez avec un hôpital psychiatrique abandonné, en plein milieu d’une forêt pesante et lugubre. Vous déambulez lentement dans les couloirs sombres et sinueux de l’établissement, lampes à la main, sur vos gardes. A la nuit tombée, vous décidez de rebrousser chemin et de rentrer chez vous. Une fois arrivés à l’entrée de l’hôpital, vous vous apercevez que la porte d’entrée a été verrouillée après votre passage. Piégés, vous êtes contraints de passer la nuit dans l’hôpital psychiatrique. Dès lors, le cauchemar commence.

2 - 5

Joueurs

Catégorie : frissons

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Mission 3

trace de sang

L'HOMME
HERITIER

Inhabité depuis de nombreuses années, une horrible tragédie s’est déjouée dans le mystérieux manoir de Trudor. Il est raconté qu’un jeune couple propriétaire a disparu de la manière la plus bizarre et n’a jamais été retrouvé. Cependant, l’histoire de l’homme héritier semble avoir été oubliée de la ville. Pénétrez dans l’antre de ce manoir pour découvrir cette terrible apesanteur qui décuplera vos émotions. Entre secrets, malédictions et confrontations, votre esprit d’enquêteur sera mis à l’épreuve. Plongés dans la pénombre, retrouvez preuves et indices permettant de résoudre cette histoire avant de subir la malédiction de l’homme héritier.

2 - 5

Joueurs

Catégorie : frissons

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Mission 4

trace de sang

FAITES LE
BON CHOIX

En duo ou en équipe de 6 maximum, vous avez une seule mission: récupérer la clé avant que le temps s’écoule. Avec 3 chances à votre compteur cette mission paraît simple, ajoutez un sol en damier piégé et le résultat ne sera pas le même. Si vous touchez la mauvaise case, le timer s'avance de 5 secondes et vos chances de réussite s'éloignent.

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Joueurs

Catégorie : frissons

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Mission 5

trace de sang

CATASTROPHES
ET CATACOMBES

Et si vous vous retrouviez enfermés dans les catacombes, comment feriez-vous ? Seriez vous prêts à tout pour survivre, même sacrifier vos proches ? Vous disposez de 60 minutes pour réaliser la mission et vous échapper. Pour résoudre des énigmes, observer les objets et les autres mécanismes, découvrez d’éventuels passages secrets et ainsi menez à bien votre mission. N’oubliez pas de bien observer autour de vous car votre vie en dépend. Serpents, araignées, sang, tronçonneuse, crânes humains,squelettes et bien d’autres éléments. Si vous êtes bloqués il se peut que des esprits bienveillants puissent vous aider en vous donnant des indices, mais attention, les fantômes malintentionnés seront là pour vous effrayer et pire encore, vous mettre face à des dilemmes.

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Joueurs

Catégorie : frissons